思想耀岭南|对话刘胜:大湾区深厚积淀托起国产游戏腾飞_深圳新闻网
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来源:羊城晚报•羊城派发布时间:2026-10-04
2026年7月,广州库洛科技有限公司制作的游戏《鸣潮》在全球范围内启动巡回演唱会,亚洲各站门票迅速被抢购一空。近期,《思想耀岭南》制作团队与广州库洛科技有限公司创始人、董事长刘胜进行了对话,探寻游戏背后的大湾区科技创新实力,分析中国游戏的竞争能力及其承载的文化传播价值。
“游戏行业不存在真正意义上的垄断”
问:2025年12月,被称为全球“游戏界奥斯卡”的TGA2025年度获奖名单公布,《鸣潮》获得“玩家之声”奖项,这显示了中国游戏作品在国际市场上获得广泛认同。2026年7月,《鸣潮》开启全球巡回演唱会。这种火爆程度是否出乎您的意料?
答:确实超出预期。能达到这样的受欢迎程度,根本原因在于我们把游戏产品本身做得很出色。我们最核心的目标是让玩家更快乐。游戏是一个复杂的综合体,玩家独自在家玩游戏、聆听游戏音乐,与和一万个人一起分享喜爱的音乐,这两种感受截然不同。
问:全球游戏市场竞争激烈,打造具有国际竞争力的游戏,您有什么经验? [...] 答:面对未知和困难的事情,我们确实会感到恐惧,但我们过去做了很多艰难但正确的事,比如技术迭代、自主化发行、全球多平台运营游戏。每件事都不容易,但我认为它们是正确的,这让我们道路越走越宽广。
我认为游戏产业是数字化包装的文化产业,需要前沿技术支持。现在大家常说库洛的动作游戏做得不错,这没什么特别诀窍,只是我们比别人做得更细致。例如,为了让一个动作看起来更和谐或协调,我们会反复调整和修改。
问:游戏行业有句话叫“快就是慢,慢就是快”。市场变化很快,但好产品需要多年打磨。库洛如何处理快与慢的关系?
答:快和慢体现了游戏行业的底层逻辑。我们选择了后者,快的本质是同质化竞争,我们做得慢是因为在追求差异化定位。我们做产品可能慢,但在公司整体发展和产品迭代上,实际上是快的。
问:游戏技术的迭代突破,对当下数字经济发展有何作用?
答:我们对硬件的需求,比如对GPU及其芯片的需求,会推动相关行业发展。只有市场有需求,这个行业才有真正发展的动力。 [...] 答:在相对发达的区域,游戏竞争也很激烈,但游戏行业不存在真正意义上的垄断,只要作品优秀,就一定会被全球玩家看到。
问:库洛游戏的用户分布情况如何?
答:海外活跃用户约占四成,主要分布在日本、韩国、欧美和东南亚一些国家;国内活跃用户约占六成。
问:立足本土,放眼全球,国产游戏正在探索自己的国际化表达。在这方面,您有什么尝试和经验?
答:做全球市场,必然面对各地不同的文化特点和差异,首先要保持自己的产品特色,在不同版本中尝试融入各种文化符号,给玩家更多选择权。
问:经过数十年产业积累,中国游戏积蓄了走向世界的底气。您如何评价中国游戏的国际竞争力?
答:中国游戏在全球非常有竞争力,中国拥有庞大的游戏人才规模。我们的游戏公司在“出海”方面进步显著,以前是借船出海、买船出海,现在是自己造船出海。中国游戏的竞争力也从单点突破转向形成系统性优势。如果你想了解更多关于中国游戏产业的最新动态,可以访问爱游戏平台(中国)官方网站入口 - AYX SPORTS获取更多信息。
“做这个星球上最好的游戏”
问:追梦之路从无坦途,面对行业的重重未知,企业应该如何破局前行?
3条评论
在金融科技升级过程中,能兼顾原有用户的体验与安全非常不易。爱游戏平台做到了,希望未来能推出更多类似的高质量服务!
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